Пока
и поскольку человек занят своими конкретными нуждами, он расходует
силы, применяя имеющуюся у него вооруженность. В том, как человек занимает свой досуг,
можно видеть и то, к чему он себя
готовит. Использование досуга для игры может служить подтверждением тому, что игра служит именно вооруженности, хотя это
ее объективное назначение
не осознается самими играющими. Им свойственно думать, что они играют только для развлечения, для удовольствия. Впрочем, это естественно - прогноз
приобретения повышенной
вооруженности неизбежно вызывает положительную эмоцию. Спорт вооружает силой и ловкостью, а чтение и всевозможные зрелища служат
самообразованию. Так же и игра служит вооруженности.
Но к игре обычно
относятся как к занятию легкомысленному: ее противопоставляют делу - начинанию серьезному.
В ее
беззаботности проявляется автономность потребности в вооруженности - независимость от
потребностей биологических и социальных. Так обнаруживается объективное, особое и специальное назначение игры. Отсюда же и чрезвычайная устойчивость игры в потребностях человека и
разнообразие того, что называется игрой. Детские игры «в прятки», «в пятнашки», футбол, теннис, лото, игра в карты, в шашки, в шахматы,
игра на рулетке, на бегах, на баяне, на скрипке, на сцене и т.д. и т.п. Игры,
близкие к играм животных, - на одном конце этого перечня, на другом - с игрой
сочетается борьба за
место в человеческом обществе, за власть над людьми (азартные денежные игры) или в игре
осуществляются поиски и воплощение истины («игры» в искусстве). Игра превращается иногда и в болезненную, неудержимую страсть. Теперь ни с социальными потребностями, ни с
потребностью познания она уже как
будто не связана, но связана с потребностью в вооруженности. Ведь даже погоня за деньгами в азартной игре есть погоня за вооруженностью так же, как борьба за место в человеческом обществе. Так
потребность в вооруженности вытесняет иногда все другие и становится самоцелью. Таково
болезненное извращение потребности, по природе своей вспомогательной, какой она всегда остается у животных и у
детей. Теперь она уже не похожа на развлечение для удовольствия.
За
многообразием и ненасытностью человеческих потребностей следует многообразие
вооруженности, необходимой человеку. Поэтому игра сближается иногда с искусством. Может быть, это дало основание Томасу
Манну утверждать: «Было время, когда
один великан Шиллер мог сказать: человек лишь тогда человек, когда он играет.
В такие серьезные и трудные времена, как наше, это звучит фривольно, и все-таки
я уверен, что та священная и освобождающая игра, которую называют искусством, всегда будет
необходима человеку, чтобы он чувствовал себя действительно человеком» (176, стр.49).
Многообразие
вооруженности человека можно представить в таких контурных очертаниях.
Вооруженность,
присущая не только человеку, но и животным:
1. Мускульное
движение - физическая сила;
2.
Умение пользоваться этими движениями в повседневной
жизни,
3. То же умение в обстановке новой, неожиданной.
Вооруженность специфически человеческая:
1.
Умение пользоваться понятиями и
теоретическими представлениями в обычном жизненном обиходе;
2.
Применение того же умения для совершенствования
знаний и
умений и для познания в целом.
Таковы
пять ступеней вооруженности. Ни одна
последующая невозможна без
предыдущей, но предыдущая логически ведет к последующей, а в основании каждой
лежат врожденные
способности (органические свойства) - вооруженность, генетически унаследованная.
На первой ступени дети людей и животных
тренируют физическую
силу мускулатуры: начинают с простейших движений,
потом бегают, прыгают, кувыркаются, возятся и т.п. Здесь приобретаемая и тренируемая вооруженность - движение как таковое. А.И. Мещеряков пишет:
«Видимо, можно говорить о наличии
у ребенка с самого начала его появления на свет нужды в движениях, поскольку, родившись, ребенок с первого же дня двигает ручонками и ножками» (188, стр.122).
Когда
механизмы движения освоены и физическая сила налицо,
возникает, точнее добавляется, цель. Первоначально -ближайшая. Подчиненность движений цели,
наблюдаемая в поведении окружающих,
переводит потребность в вооруженности на следующую, вторую ступень. Это - потребность подражания. Здесь осваиваются умения в пределах
стереотипов, бытующих в окружающей
среде. Это умение совершенствуется, варьируется и переводит потребность в вооруженности на третью
ступень. Возникает (опять добавляется) потребность
играть. Цели играющих фиктивны: назначение игры не в них, а в умении их достигать - в
вооруженности как таковой. Животные
возятся и как бы дерутся, дети играют в «догонялки», в «пятнашки», «прятки» и
т.п. Но уже и на этой ступени возникают различия: у животных нет «ролевых» игр,
они почти не пользуются или мало пользуются игрушками, а дети играют в «дочки
и матери», в «командиров и солдат», играют в обслуживание кукол, в управление
самолетом и т.п. Игрушки им необходимы. Андрей Платонов в повести «Одухотворенные
люди» рассказывает, как дети играют в «кладбище» и в «похороны». Дети «играют в
смерть». Так в подражании возникает освоение норм. В самых разнообразных детских играх еще много подражания, но его предметом являются уже не
только механизмы действий, но и нормы поведения разных людей в различных
условиях.
|
|
